Transformice is a multiplayer Flash game, where you are a small mouse out to get a piece of cheese and who got to take it back into the mouse hole. The game includes a physics engine, so the multiplayer aspect gets a lot of fun when many players rush. Play an MMO platformer game on your Windows PC with Transformice. Transformice is a free app for the Windows PC through Steam engine which lets you play as one of the mice and trying to return with the cheese. You are a mouse trying to return wit a cheese, but the way is full of ingenious traps and obstacles that you have to overcome. Transformice is a free online multiplayer game created by Melibellule and Tigrounette owned by Atelier 801. The objective of this game is to collect cheese playing as a mouse character, and take it back to the hole in exchange for a currency, not surprisingly named cheese. This cheese can be spent on items, map creation or other things, such as starting up a tribe of mice. In the majority of. This dressroom was made for use by the Transformice Wiki in retrieving images. However, it has been expanded to be a full-fledged easy to use dressroom. Code based off of the cheese.formice dressroom made by Baffler. Feel free to chat and post links to your outfits below! Please flag any inappropriate comments or spam. All Discussions Screenshots Artwork Broadcasts Videos News Guides Reviews. 2,964 In-Game 146 in Group Chat View Stats. Transformice is an MMO platformer about dozens of mice running to bring back the cheese! Will the almighty Shaman help you or just ruin everything?
Transformice For Mac
Transformice Para Mac Pc
- ;Isso aqui é um script simples de um hotkey para transformice. Para executa-lo você deve ter o programa Autohotkey instalado no seu pc. Download aqui: www.ahkscript.org
- ;Para este hotkey funcionar você tem que tirar print do cannon do seu jogo e colocar na mesma pasta do hotkey, como nessa imagem aqui: http://imgur.com/HnEVb9O
- ;Tem muitos códigos comentados. Tentei colocar de uma forma que dê pra entender.
- ;Pra poder usar o script, basta copiar e colar todo esse código aqui e colar no bloco de notas e salvar com final .ahk
- SendModeInput; Melhora a velocidade
- SetWorkingDir%A_ScriptDir%; Faz com que o diretório que o hotkey está se torne padrão
- SetKeyDelay,-1; Deixa a velocidade das teclas o mais rápido possivel
- SetDefaultMouseSpeed,0; Deixa o mouse na velocidade maxima
- SetMouseDelay,-1; Deixa a velocidade do mouse o mais rápido possivel
- SetBatchLines,-1; Deixa a velocidade do script o mais rápido possivel
- CoordMode, Mouse ; Interfere no comando imagesearch que veremos adiante
- GroupAdd,Hotkey, Transformice ; Basicamente adiciona o titulo da janela 'Transformice' ao grupo 'Hotkey'. Usaremos esse grupo logo na frente, para definir que o hotkey deve funcionar apenas no jogo, e não em todos os programas
- return
- #If (WinActive('ahk_group Hotkey'))&&(GetKeyState('CapsLock','T')); O hotkey irá funcionar apenas nas janelas do grupo 'Hotkey' e também apenas quando o capslock estiver ligado
- ;Vamos a parte principal onde criamos os hotkeys
- $Q:: ; A tecla, nesse caso é a tecla 'Q'
- ImageSearch, X, Y,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, cnesquerda.bmp ; Basicamente ele vai procurar na tela a imagem do cannon e quando ele encontrar, veremos mais a frente o que ele vai fazer. Por isso é necessário que a imagem do cannon seja igual a do jogo, por que senão não tem como o hotkey encontrar. Obs.: Estou usando o formato de arquivo .bmp porque o hotkey consegue ler ele mais rápido do que arquivos como .png ou .jpeg. Isso só ajuda mesmo em pcs lentos, caso o seu seja rápido pode usar .png sem problema :D
- ifErrorLevel=0; Esse comando basicamente significa: Se o hotkey encontrar a imagem do cannon...
- MouseGetPos, xx, yy ; Ele vai obter a posição atual do mouse
- Click,%X%,%Y%; Agora ele vai clicar no cannon que ele achou
- MouseMove,%xx%,%yy%; Agora ele vai mover o mouse pra onde ele tava.
- IfErrorLevel=1; Mas se o hotkey não encontrar a imagem, pode ser que ele precise abaixar a lista de itens então...
- ImageSearch, X, Y,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, scroll.bmp ; Ele vai procurar a barra de rolagem
- IfErrorLevel=0; Se encontrar a barra de rolagem...
- MouseGetPos, xx, yy ; Vai obter a posição do mouse
- Click,0,50, Rel ; Vai mover ela pra baixo
- MouseMove,%xx%,%yy%; Agora ele move o mouse pra onde ele tava
- }
- ;O próximo hotkey é simples e explica o funcionamento do comando 'send'
- send,9; quando eu apertar a tecla, ele vai enviar o numero '9', que é o numero da tabua grande, ou seja, temos um novo hotkey pra tabua, a tecla F
- ;Aqui são hotkeys pros outros cannons, só há uma diferença no cannon inclinado, em que usaremos o 'send' para inclicar o cannon
- $E::
- ImageSearch, X, Y,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, cnright.bmp
- {
- Click,%X%,%Y%
- }
- {
- ImageSearch, X, Y,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, scroll.bmp
- {
- Click,%X%,%Y%,Down
- Click,Up
- }
- return
- $X::
- ImageSearch, X, Y,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, cndown.bmp
- {
- Click,%X%,%Y%
- }
- {
- ImageSearch, X, Y,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, scroll.bmp
- {
- Click,%X%,%Y%,Down
- Click,Up
- }
- return
- $3::
- ImageSearch, X, Y,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, cnright.bmp
- {
- Click,%X%,%Y%
- send, xxx ; Aqui ele vai enviar as teclas 'xxx', e isso vai fazer o cannon rodar, deixando ele inclinado. Você pode modificar tirando ou colocando mais X's
- IfErrorLevel=1
- ImageSearch, X, Y,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, scroll.bmp
- {
- Click,%X%,%Y%,Down
- Click,Up
- }
- return
- $1::
- ImageSearch, X, Y,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, cnleft.bmp
- {
- Click,%X%,%Y%
- send, zzz ; aqui a mesma coisa, mas em vez de X's, nós temos Z's, já que vamos girar para a esquerda
- IfErrorLevel=1
- ImageSearch, X, Y,0,0,A_ScreenWidth,A_ScreenHeight, scroll.bmp
- {
- Click,%X%,%Y%,Down
- Click,Up
- }
- return